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自然小镇背景解读

光与远古科技的小镇:


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熟悉了蛋糕小镇的旅人们,开始了对小镇周围的深入探索,在迷雾之中,他们发现了另一座小镇。

人们发现,自然小镇(Nature Town)是一座结合了天然资源和远古文明科技的小镇,原住民们用自然之力结合科技的力量来辅助小镇的建设,并武装自己,与这个迷雾世界中的魔法生物们进行抗争。

自然小镇有一些特殊的产物,有科技聚合的光元素,神奇生长的绿色果树NEO,专属角色,独特的炼金室卡牌等。然而每个小镇都具有不同的特色,就像这里并不具备基础天然的火水风土元素一样。

小镇之间很快建立起了一座巨大【魔法枢纽】,以快速的将资源转换到对方手里。


小镇之间,数据独立,经济统一,贸易互通


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用户数据分离:

同一账号无法在两座小镇内互通使用,以避免单方面数据碾压,自然小镇会面向海外群体。

同时也会保留较国内近距离节点,以供任何想前往自然小镇建立发展的用户访问。


经济统一:

CAKE将作为核心FT(可分割通证),魔力将作为二级资源,在小镇之间共享。


魔法枢纽:

FT(例如蛋糕,元素)和NFT(卡牌,角色)将通过【魔法枢纽】进行输送。以流转小镇之间的资源,进行各取所需,

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【公告】CardMaker 20190711更新

【公告】7月11日更新内容

维护时间:2019.7.11,16:00~20:00

维护期间将无法登录,请留意。

本次更新内容:


小镇菜单已调整为多级菜单


QQ--20190711133915

我的故事,炼金室,已归类到探索下;

我的旅团,我的卡牌,已归类到收藏品下;

烘焙工坊,资源集市,贸易马车已归类到贸易生产下


元素资源再生规则:


所有元素资源可以通过已使用的灰烬来转化,整个流转逻辑如下:

蛋糕/元素/魔力等 => 灰烬
已使用的灰烬 + 魔力 => 元素

转化功能目前只能通过元素领主操作。

至此,整个资源的流转体系已建立完毕。

(当资源被人类使用后,回归到整个生态循环,而若干年后又被人类或其他物种开采使用)


★加入元素领主权益功能:


QQ--20190711121403


权益1:


独特的元素转化系统,可以将“整个小镇已使用的灰烬”转化为元素

QQ--20190711121907

每1点灰烬可以转化领主所对应的元素500个,转化后的元素将进入剩余供应量,根据小镇,

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【公告】CardMaker 20190704更新

维护时间:2019.7.4,16:00~20:00

维护期间将无法登录,请留意。


本次更新内容


★★元素领主★★:


1048 1049 1050 1051

元素领主是CardMaker中元素之力的操控者,将影响到战力,经济,以及小镇的发展方向,同时也是蛋糕小镇的资源闭环。

在蛋糕小镇中,汇聚了得天独厚的4元素之力,也是万物的根源。

在蛋糕小镇经历了许些风雨之后,元素的力量还是蠢蠢欲动,而是否能掌控它们,全取决于你的综合情况。

元素领主对应元素各一名,具有一定的权益优势,职位宁缺毋滥,寄以期望对所有用户形成表率。

所有的玩家都可以参与到领主竞选中来。


元素领主的试行方案如下:


元素领主竞选必要条件:


1,任何时间,往前30天没有发表过有损游戏的言论,散播负面影响,如果有,需向外散播同样的正向言论来补足(该条会在竞选期间和在位期间由官方和玩家监督)

2,炼金师等级达到5级

3,通关对应元素的元素领主任务模组(详见下方新模组)


元素领主竞选可选条件:


信赖值达到 6,000

蛋糕经验排行前 3

卡牌总法力达到

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【公告】CardMaker 20190627更新

维护时间:2019.6.27,16:00~18:00

维护期间将无法登录,请留意。


★本次更新内容:


加工厂的蛋糕兑换额度提升:

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手续费调整为兑出CAKE量的2%

现通过市场购买的卡牌和角色将会根据炼金师等级受到不同的再次售冷却限制,如下表:

ZP-7RT-SC6I9R-F-ELN9I2U

资源探勘面板中已加入模组的元素最大供应量和已产出量统计(具体值见游戏内)

QQ--20190626202102


用户中心已重制


★卡牌篇:


统计于6月20日更新前,没有被分解,熔炼,兜售,兑换等等的卡牌,其中占据分解调整部分25%的CAKE为:3315818.5

将其通过每轮卡牌熔炼的奖金池注入,每轮开始会自动注入20000 CAKE,直到注入完毕,全数反馈。

卡牌熔炼的战力限制调整为3000以上。

卡牌的灰烬力量填充上限提高为4000,以减少填充频率。


驱散效果提升:

现驱散可以驱散护盾,每1点驱散值可以驱散1层护盾。


新增元素驱散效果:

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元素驱散在成功驱散我方角色身上的负面效果时,可以获得对应层数的元素持续治疗效果。

元素驱散在成功驱散敌方角色身上的正面效果时,可以对我方随机角色施加对应层数的元素治疗效果。

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元素持续治疗效果会对对应的元素角色效果翻倍,同元素持续治疗不可叠加,但可以刷新最大值。

注:随着元素驱散的加入,

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