CardMaker

Tag: 活动公告

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【公告】20190201,详情版本


本着可以让用户多一些参考的初衷,我们整理了下数据。


一、烘焙工坊的基础增量部分释放:


原收益指数不变,基础增量部分开放。


CAKE第一年释放的基础矿池总产量为250,000,000,按原定1月28日关于基础矿池产出数据计算占全年总量的41.9382%,预留了接近60%的空间作为提升。


其中蛋糕工坊占总量的14.6%,为36,500,000CAKE。


原定1月28日的基础矿池流出计划:



其中包含

现仍按原定1月28日的计划将工坊的基础增量部分释放,于2019年2月28日施行:


其中调整的部分为


烘焙工坊的产出公式为:


原烘焙工坊的产出(详情点击,查看烘焙工坊) + 增量部分的产出

其中增量部分的公式为:某玩家已建成的某类工坊总数 / 整个小镇该类工坊总数 * 工坊每天基础增量。


举例:


原始部分:玩家A拥有各种已建成的工坊总数为30座,并且截止当日0点时,该玩家已收取的火元素收益值为50000,则此时火元素收益值享受400%的收益值加成,当日整个小镇的火元素收益值为1000000,则结合每天小镇产出的资源总量表,得出该玩家获得的总共火元素矿为50000 * 4 / 1000000 * 500000 = 125000个;


增量部分:在原始部分中,火元素工坊有10座,整个小镇的火元素工坊有100座,

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【公告】20190201,简化版

详细公告内容查看。

现仍按原定1月28日的计划将基础增量部分释放,工坊产出提高100%

兑换券补贴的绝版部分列为“兑换券:【遗迹镜像】”发放。

“信赖的延续”活动将延续至2019年2月28日16点。并以信赖值的额度进行权重分配,发放一次性CAKE激励。

贸易马车队规则制定和开发中,用户可以通过该功能获得ETH,也可以通过ETH购买特定内容。

修复BUG,已有内容和体验优化。

CardMaker预计将于2月18日发起定向测试邀请

详细公告内容查看。

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【2019.1.29日更新维护】一封来自镇长的信笺

各位旅客,你们好。

小镇将在近期进行闭馆,所有的旅客将留下原来的“遗迹镜像”,作为小镇的建设封存起来,直到这名旅客重新归来。

这份体验是宝贵的,就像博客公告中原先提及的一样,内测阶段,对于一切经济问题和bug都会第一时间调整和修复,而我们也绝不会做任何无意义的删档,让一座建成的小镇凭空消失或者倒退也是不存在的,小镇也不会如此不济,这也是不符合区块链精神的,所以本次维护后的重开规则如下:

所有在2019年1月29日2点前,参与本次体验的用户,已经在小镇中投入的所有数据将原封不动保存;在下次开放小镇时,将发放所有已经使用过的兑换券以及导入的糖果CAKE重新体验。

这意味着一切已经建设的内容如常,保留所有的优先权益,同时也可以让还不够熟悉的用户有额外的选择,将作为用户对游戏的“先发理解”和“优先体验”效果。这即是小镇的历史,也是镇长的承担。(此间小镇不会产出资源,并且原先未使用的兑换券,在此期间依然通过活动产生信赖值,对于兑换券没使用的玩家,最终会根据信赖值进行额外的结算,结算规则会后续放出)

x-----2

对于本次维护的主要优化方向如下:

提前“贸易马车队”功能的开放,炼金师将可以通过对小镇中资源的整合,向车队兜售适配的内容转化为外界的神奇能量——“ETH”,作为小镇财政建设上的回流。(经过综合考量,该功能同时也会是这个领域下初阶段最人性化的进退出机制)

提前开放角色、卡牌、

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【活动】CardMaker开服活动


【开服活动】“创世炼金师”:


小镇将根据率先创建并登陆的炼金师ID的顺序进行创世CAKE分配,分配周期持续30天,只有上一天活跃用户(登录过)才能领取,如下:


FAQ:

Q:我用户中心的ID很靠前为啥没获得创世CAKE激励?

A:跟进入游戏创建先后有关,跟用户中心的ID无关。


【开服活动】“模组全开放 ”:


活动时间: 2019.01.28 16:00:00 ~2019.02.13 16:00:00

活动期间,所有的模组不受任何时间限制,将全面对外开放。


当前版本开放的模组为8个:《一切的起点》 、《哥布林的远征 I》、《链圈神话I》、《迷幻森林》、《血色修道院》、《黑石山》、《古龙调查团》、《漆黑的魅影》。


上述模组难度并非递增关系,请玩家自行斟酌。



【限时活动】“通关全收益”:


活动时间: 2019.01.28

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★★★ CardMaker开服公告以及全局数据大揭秘 ★★★

炼金师们久等了,好在没有任何时间变动,下面是整个蛋糕小镇的内容数据。


CardMaker演绎的是一个迷雾重重的魔法世界,其中炼金师们路过所发现的蛋糕小镇是一座充满谜团和魔法力量的小镇,为了探索其魔法根源,炼金师们在此落座,建设,并不断吸引过路的旅客,向这个小镇最深邃的地方探索。


游戏内测开服时间定为2019年1月28日16:30(如有情况延迟会提前通知)


游戏内容数据规则及公式内测初版,当前版本的实际效果以本数据为准,客服或任何渠道的回答皆非官方答案(若有重大bug会及时调整,并以游戏内为准,若有遗漏细节会不断更新补充):




常用资源名词:



蛋糕(CAKE)

魔力(MANA)

火元素矿( FIRE)

水元素矿(WATER)

风元素矿(WIND)

土元素矿(EARTH)

能量(ENERGY)


模组(Story Mod)部分:


基本规则详见,内容窥探9,或有细节修正,请留意。

每有一名玩家激活该模组所消耗的CAKE,模组的难度和奖励越大,激活所需的CAKE越高,其中激活所需要的CAKE:

40%会注入到每个模组资源总池中。

50%会注入到每个人每个模组的全通宝箱中。

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