CardMaker

Tag: 帮助攻略

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【CardMaker】【快速帮助】个人信息

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个人信息

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个人中心是查看玩家信息的地方。可以查看昵称,id,等级,经验,战力和战力上限等。

炼金师等级

在个人信息中可以查看到自己的炼金师等级,等级将高低将限制战力指数,或是开启小镇中的其他一些功能。

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经验

在个人中,经验决定个人等级,经验通过消耗CAKE后根据不同功能的流入比率来提升。

在小镇中消耗的所有CAKE并不会直接计入炼金师的经验,而是作为小镇建设的部分才计入为经验。

战力

战力决定了玩家在炼金工房中能造何等战力卡牌。

战力上限通过提升炼金师等级来提升。

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【CardMaker】【快速帮助】蛋糕铺

(注:快速帮助主要针对新用户的快速入门,由于游戏更新迭代频繁,若快速帮助与实际数据有不统一的情况,一律以最新公告为准)

蛋糕铺是CardMaker一个蛋糕兑换的场所,通过Bancor公式设计。

蛋糕(CAKE)与ETH的Bancor交易兑试行方案:

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CW(连接权重)设定为7.5%,初始抵押7.5个ETH,周期抵押67.5个ETH。

初始供应量为1.5亿;

供应量下限为0,当供应量达到下限时,将无法通过Bancor兑出,只能买入。

供应量上限为2.5亿,当供应量达到上限时,将无法通过Bancor买入,只能兑出。

注:为避免对游戏内造成较大冲击,将只提供此1亿CAKE作为额外供应量(2.5亿减1.5亿)

通过以上计算得出,CAKE在Bancor兑中的ETH初始值为 0.000000666666666667

其中的5000万CAKE的额外供应量将从CardMaker风控池中流出

另外5000万CAKE将从运营池中流出。

创世团队将在Bancor开放后进行持续的单向买入操作,直到用完周期抵押的ETH为止。

为避免过大的套利空间,单向买入操作将在该Bancor兑开放后的360天内不定期进行。

周期抵押结束后,团队会周期性的将CardMaker项目ETH净收入的60%通过Bancor兑换成CAKE,剩余部分作为运营建设,具体细节将在后续公告中注明。

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【CardMaker】【快速帮助】战斗系统

(注:快速帮助主要针对新用户的快速入门,由于游戏更新迭代频繁,若快速帮助与实际数据有不统一的情况,一律以最新公告为准)

本作独特的战斗系统

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CardMaker的战斗系统是结合了传统领域卡牌策略精华后的产物,更是提炼了早期精品游戏的规则。简单又不失深度。

核心规则:

任何一方角色率先全部阵亡时,则另一方获胜。

整场战斗可以上阵1~3名角色,以及15张固定数量的卡牌。

其中,角色是防御单位,卡牌是攻击单位。

每场战斗双方基础行动点(AP)固定为3点。

出牌行为都会改变AP点数。

战斗为回合制,每次轮到我方回合会重置AP到3点,玩家可以在任何时候结束自己当前回合,转为敌方行动。

角色分为前排和后排

通常前排角色通常具有较高的生命(HP)和防御(DEF),后排角色通常比较脆弱,

天生后排的角色只要存活,则在每次轮到我方回合重置AP点数时,会额外增加1点,例如有3个后排角色,中途阵亡1名,

在轮到我方回合时,则AP点数重置为3+2=5点。

生命为0时,该角色阵亡。

防御是角色天然的护甲,可以抵消伤害,不会消失。

角色自带无火水风土5种属性之一,除了无属性外,其他属性之间互相克制(目前克制关系仅为卡牌对角色的伤害效果)

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【CardMaker】【快速帮助】贸易马车

(注:快速帮助主要针对新用户的快速入门,由于游戏更新迭代频繁,若快速帮助与实际数据有不统一的情况,一律以最新公告为准)

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贸易马车是小镇与外界进行物资转化的一个入口

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贸易马车会周期性出现,向玩家求购或兜售一些物资,通过ETH换取

马车需要炼金师达到一定等级才能开启对应的栏位,数据关系如下:

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马车求购

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在贸易马车中,向马车中求购的物品兜售来获取相应的eth。

举例:某次车队会向用户求购“250000魔力”、“指定属性的卡牌 x 4”、“指定角色 x 1”分别数个选项,用户可以向所有项进行兜售指定内容,并获得定额的“ETH”。

信赖值< 0的用户将无法向贸易马车兜售内容,只能购买。

马车兜售

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在贸易马车中,向马车兜售的道具,使用eth来进行购买。

“ETH”会同步显示在用户中心,用户可以绑定对应的钱包地址(非交易所)进行划转。

马车初期会将预售实际获得的货币兑换成ETH,以市场价进行补贴结算,回流25%作为对游戏中的资源进行求购,求购成功的资源除了CAKE部分外将直接销毁。

马车的内容和价格会随着市场波动不断修正,若因市场波动造成没有回流的部分将通过其他功能注入。

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【CardMaker】【快速帮助】资源集市

(注:快速帮助主要针对新用户的快速入门,由于游戏更新迭代频繁,若快速帮助与实际数据有不统一的情况,一律以最新公告为准)

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资源集市是交易各类资源的场所,可以进行购买,卖出,挂单,求购,查看成交记录操作。

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购买/出售

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在集市中选择自己关注的资源,然后点击购买或出售,设置数量进行交易。

挂单

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在集市中选择自己需要求购或兜售的资源及数量。挂单时时会扣除1%的价格税作为小镇建设收入。

挂单成功后,只需等待其他玩家买卖,在订单成交时。

挂单时为预先扣除手续费,流入小镇建设。

挂单没有时间期限,并可以随时撤回。

求购和兜售最大挂单数为10

成交记录

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可以查看你所有的成交记录。

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