CardMaker

”可以制作游戏的游戏“

对制作游戏熟悉的小伙伴们或许对一些软件有所耳闻:Unity3D,Unreal,Cocos,Egret,Laya, RPGMaker,橙光,GameMaker,RPGCreator等等。其中,以RPGMaker更为翘楚。

不像一些其他游戏制作软件,RPGMaker的易用性,以及更低的制作门槛,饱受用户青睐。用户只需要做各种设置就能做出一款像模像样的RPG,或者补充一些美术资源即可,当然你也可以进行更炫酷的编程操作,该工具内置了大量的素材。

同时,用户也通过RM 制作出了很多优秀的作品,其中代表作有Kan Gao的《去月球》(To The Moon),梁其伟的《雨血》等等。万万想不到,如此触动人心的作品居然会是通过一款快速游戏制作工具制作而成,并非通过一些深奥的引擎。

去月球(To The Moon)
雨血 

可见,一款游戏的好坏与制作工具无关。

那么,《CardMaker 》(卡牌制作大师)又带来了什么呢?

“可以制作游戏的游戏”

既然是“ 游戏”,势必以玩为主,只不过在游戏的过程中,玩家可以加入一些自己的设定,或是一段文字,或是一张图片,或是一些数值;也可以是设计一个角色,创作一段故事。这些维度会随着游戏的发展逐渐开放,直到你可以制作出一款惊世骇俗的作品。

关注游戏,关注游戏人

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