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【CardMaker】【快速帮助】魔法枢纽

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魔法枢纽是一个跨多小镇之间资源转换的工具,以提供不同小镇之间的资源需求。

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魔法枢纽的兑换价格根据兑换关系自动计算,需求某种资源量越多,代价越高,反之越低,两种资源之间的乘积始终保持相同,提供持续流动性。

随着多小镇多元素的开放,越来越多的资源品种会被流通。

目前已开放蛋糕小镇与自然小镇的贸易兑换,如下:

火元素<->光元素
水元素<->光元素
风元素<->光元素
土元素<->光元素

当前魔法枢纽的初始各贸易兑的储备量均为10000

兑换所需举例:

当玩家A想要用火元素兑换100个光元素,此时需要多少个火元素呢?

假设此时两边元素的储备量均为10000,则先以光元素储备量10000 - 100,得出9900;

再以兑换时的储备量 10000 * 10000 得出乘积100,000,000(该值无论如何兑换均不会变化);

然后,以100,000,000 / 9900 得出10101.0101,为兑换100个光元素之后,火元素会达到的储备量;

最后以10101.0101 - 10000(兑换时的火元素储备量) = 101.0101,作为此次兑换所需的火元素;

而元素只能以整数交换,则此次兑换消耗火元素102个。

所有元素同理。

小镇资源只能换出,没有反向换入,资源兑出后,会从小镇的剩余总资源量中扣除

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每次传输资源需要一定的CAKE作为“转换媒介”,目前小镇25%,领主可在领主界面锁定元素精华设置0~25%

举例:

假设蛋糕小镇的转换费用为5%,火元素领主设置费用为20%,则自然小镇用100光元素换N个火元素时,需要交纳100 * 25% = 25个CAKE,来获得N个火元素,其中5个CAKE流入蛋糕小镇财政,20个蛋糕流入给火元素领主。

其他元素同理。

所有转换获得的资源,转换费用的收入都会进入邮件里的账单。

元素领主对转换费用的设定在元素领主的权益窗口内进行

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领主可以在任何时候调整税率。

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每1%的税率需要封印200个元素精华,解除或更改税率,上一次的元素精华将返回账单,并在7天后解除冷却。

目前费率:

蛋糕小镇的费率为5%,自然小镇的费率为0%

领主可以设置的费率为0~5%

即自然小镇换取对应元素需要消耗0~5%的CAKE,蛋糕小镇换取光元素需要消耗0%的CAKE。

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