CardMaker

【公告】20190201,详情版本


本着可以让用户多一些参考的初衷,我们整理了下数据。


一、烘焙工坊的增量补贴释放:


原收益指数不变,基础增量部分开放。


CAKE第一年释放的基础矿池总产量为250,000,000,按原定1月28日关于基础矿池产出数据计算占全年总量的41.9382%。


其中蛋糕工坊占总量的14.6%,为36,500,000CAKE。


原定1月28日的基础矿池预期计划:



其中包含

现建立在1月28日的计划上,将释放工坊的增量补贴部分,于2019年2月28日施行:


烘焙工坊的产出公式为:


原烘焙工坊的产出(详情点击,查看烘焙工坊) + 增量部分的产出

其中增量部分的公式为:某玩家已建成的某类工坊总数 / 整个小镇该类工坊总数 * 工坊每天基础增量。


增量补贴的CAKE将从运营池流出。


举例:


原始部分:玩家A拥有各种已建成的工坊总数为30座,并且截止当日0点时,该玩家已收取的火元素收益值为50000,则此时火元素收益值享受400%的收益值加成,当日整个小镇的火元素收益值为1000000,则结合每天小镇产出的资源总量表,得出该玩家获得的总共火元素矿为50000 * 4 / 1000000 * 500000 = 125000个;


增量部分:在原始部分中,火元素工坊有10座,整个小镇的火元素工坊有100座,则增量补贴部分为10 / 100 * 500000 = 50000;


最终玩家A的火元素矿总产量为175000。


二、本次维护期间的运营数据和补偿:


1、原定1月28日的运营矿池流出计划:


其中包含


其中预售和空投目前的总量为50,602,854个CAKE(其中糖果量10,602,854个),接近总矿池的1%


2、根据1月29日的“信笺公告”(详情点击)

补贴的兑换券和糖果规则具体实施如下:

其中绝版角色和卡牌的部分将列为“遗迹镜像”发放。

举例:

“【遗迹镜像】吉安娜”兑换券,使用后作为一个单独角色,属性同吉安娜,可以与其他“【遗迹镜像】吉安娜”合成,不会在游戏中获得,规则与其他角色相同。

获得以上兑换券时,不具有初始信赖值,使用后不会扣除信赖值,没有信赖值增量,会扣除转赠所需的信赖值。

该部分投放的CAKE部分将从运营矿池中流出,作为从1月29日到2月28日的游戏活动投放,其他视为该时间段内玩家可以通过运营活动获得的内容和资源。

兑换券和糖果CAKE将于2019年2月12日16点统一发放到用户中心。

3、对于信赖值>0的用户,将在2019年2月28日16点,对当前信赖值为正数的用户根据信赖值的数值,发放一次性CAKE补贴。

计算方式如下:

1)、角色部分:已使用兑换券的角色在维护期间内满额的CAKE产出量 * 非立即产出系数(65%)

时间自1月29日至2月28日记为30天。

其中

以小镇通过吉安娜产出的CAKE数量满额计算 = 100 * 10 + 3000 + 35000/5 = 11000,(详见:角色的每日CAKE收益),得出11000 * 30 * 0.65 = 214500

大地之灵为214500;

飓风之灵为214500;

烈焰之灵为214500;

Mr.N为234000;

最终得出1092000个CAKE

2)、卡牌部分:已使用兑换券的卡牌在维护期间内满额的CAKE产出量 * 非立即产出系数(65%)

时间自1月29日至2月28日记为30天。

其中
以小镇水属性卡牌满额计算,暴风雪为20000(详见卡牌的每日CAKE收益),得出20000 * 30 * 0.65 = 390000个CAKE

地裂震击(土属性)390000

NEST纪念卡(无属性)390000

最终得出1170000个CAKE

3)、当前黄金矿池券落实到游戏中的工坊栏位总数的满周期满CAKE产出 * 非立即产出系数
时间自1月29日至2月28日记为30天。

总计127个蛋糕工坊,其中用到黄金矿池券的栏位有60个,由于该蛋糕工坊+黄金矿池券的投入大于了所有人的投入之和,并且占据了当日96%的产出 = 100000 * 30 * 96% * 0.65 = 1,872,000 个CAKE

4)、已使用的资源部分(包括蛋糕券,魔力券,元素矿券)以使用进入游戏会扣除的信赖值作为兑价媒介,其中非蛋糕券部分以75%与大蛋糕券折算

目前已投入到游戏中使用的券:


根据数据得出资源部分:1981.407 * 10000 = 19814070个CAKE

将以上(1)~(4)项进行累加后,1092000 + 1170000 + 1872000 + 19814070 = 23948070个CAKE由所有信赖值> 0的用户根据信赖值权重分配。

举例:用户A截止2月28日16时,信赖值为19377,此时全部大于0的信赖值总和为370105.88,则用户A分得1253808.106 个CAKE。

该部分补贴的50%由运营矿池中流出,其余50%由创世团队激励中扣除。

4、未使用的兑换券不影响。


三、已经开发和优化功能:


1、“贸易马车队”开发中,该功能是经过对目前市场状况,玩家状况综合考量得出,对初期较为理想的“进入/退出机制”。

贸易马车每周会定时光顾小镇,进行资源求购。

举例:某次车队会向用户求购“250000魔力”、“指定属性的卡牌 x 4”、“指定角色 x 1”分别数个选项,用户可以向所有项进行兜售指定内容,并获得定额的“ETH”。

“ETH”会显示在用户中心,用户可以绑定对应的钱包地址(非交易所)进行划转。

初期会将预售货币的净利润兑换成ETH进行补贴结算,回流25%作为对游戏中的资源进行求购,从2月28日16点起,分为60天进行,求购成功的资源除了CAKE部分外将直接销毁,若因市场波动没有及时注入的部分将通过后续功能注入。

用户也可以向贸易马车从外界带来的特殊资源进行购买。

信赖值< 0的用户将无法向贸易马车兜售内容,只能购买。

该功能将于2月28日与游戏同步上线。

2、所有模组路线正精简浓缩化中,将大幅分离休闲玩家和重度玩家的体验。

3、新手引导模组完成。

4、熔炼体验的优化完成:开放等级调整为4级,属性维度的随机范围仅限于两张卡牌之间,并且FP只会提升。

举例:两张【全体】伤害的卡牌熔炼后将只能熔炼出【全体】伤害的卡牌。

5、跳过战斗的验证完成:现必须通关过才可以跳过。

6、卡牌复刻排行功能完成:该功能将便于对游戏卡牌制作不熟悉的玩家参考。

7、工坊建设分布展示完成:该功能用于给所有用户清晰的了解当前的工坊建造量,以清晰定位。

8、热更新的bug修复

9、游戏中的卡关bug修复


四、定向测试邀请:


CardMaker预计将于2月18日发起定向测试邀请,邀请者为有意向的魔法旅人和喜欢游戏的玩家,体验在测试服进行,持续时间待定。


五、活动部分:


“信赖的延续”活动将延续至2019年2月28日16点。


以上内容由CardMaker团队保留最终解释权。

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