CardMaker

CardMaker可信小镇开放和简介


首先,致敬一下GXChain,以及所有的合作伙伴,一起走到今天,以及所有有爱的玩家。

曾有小伙伴说,如果能接入GXChain就好了,于是GXChain来了。

经过了300个日夜,博客记录着点点滴滴的更新迭代,现在,又一座新的小镇被寻觅于世。

2020年,我们依然是一个游戏团队,不夸大,不画饼,高楼的建立需要日积跬步,打磨产品的同时,不断探索,更多的合作也将展开。


开放时间:


可信小镇(Trust Town)将于2020年1月14日,16:00开放。

游戏入口在布洛克城内,下载地址:https://blockcity.gxb.io/download/

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CardMaker是一款免费的独立游戏,在链圈起步辛勤打磨,剑指传统游戏圈大舞台。

可信小镇内的道具礼包均可通过质押GXC获得,而无需消费GXC,质押周期为 180 天,提升炼金师等级可以加快解锁速度,最短为 90 天。在质押周期结束后,礼包内容也不会消失,而是送给玩家了。

当然,如果你喜欢游戏的话,也可以选择“购买”来支持我们(质押礼包的过程中也可以选择买断来解锁多余的GXC)

每次礼包的质押/购买,会提升价格(部分礼包也会提升礼包里的内容)

在可信小镇中,用户所消耗/购买的所有GXC(非质押部分)将流入70%到总矿池中,周而复始,用于游戏长期运作。


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可信小镇将由GXChain生态支持,我们将提供 20000GXC 作为初始总矿池。

在可信小镇中,炼金师经验可以通过使用蛋糕提升,也可以通过消耗GXC提升(质押不会提升)。

所有充值的GXC均为“自由通证”,可进行贸易,提取等一切操作。

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目前可以通过赛季可以赢取奖金,详见下文。


以下内容将分为玩法介绍,功能一览,赛季奖金,小镇异同,关联调整(以往的小镇),几个部分讲解,可以跳过,建议细读。



充满冰雪的世界 —— 可信小镇


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游戏玩法:


一图概之:

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主要功能开放一览


本着让新手用户能够快速适应游戏,我们将在初期只开放部分功能,让所有玩家熟悉。

探险模式:通关以提高右下角探险队的挂机奖励;
故事模式:各式各样的剧情模组以及奖励等待你探索;详见小帮助
赛季模式:赢取GXC奖金(详见下文);
我的牌库:卡牌是用于进攻的物品,这里可以整理,熔炼,贸易卡牌,越多越强的卡牌每天0点可以分得蛋糕;详见小帮助
我的旅团:角色是用于防守的物品,这里可以整理,合成,贸易角色,越多越强的角色每天0点可以分得蛋糕;详见小帮助
资源集市:各种资源贸易。详见小帮助

(为了便于新玩家快速熟悉游戏,炼金室、魔法枢纽等将在后续更新开放)

其他攻略帮助入口: https://blog.cardmaker.io/blog/helpcn/


赛季:


首个赛季将在新加坡时间2020.1.16 19:00开放

赛季持续时间10天,第10天可以自动获取通关排名奖励,在第14天过后重启下一轮赛季,循环进行。

每个赛季将从总矿池中(可在小镇顶部探勘面板内查看),分配出剩余GXC的2%(以赛季周期开启时结算),作为所有赛季模组的总奖金池。

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可信小镇首轮赛季将分配出 5% 的GXC。

排名前5的用户将可以获得对应赛季模组奖金中的40%,20%,20%,10%,10%

赛季期间GXC总池会随着玩家的投入而增加,但不影响本轮赛季。

举例:

某次赛季开始时,总奖池有GXC 20000个;

然后,分配出总计2%的GXC,也就是400个到所有的赛季模组中(难的模组多些,简单的则少)

假设当赛季奖励周期(10天)结束时,所有通关排名满足要求的奖励为 250 个GXC,会发放到对应玩家的邮件内(没有通关领取到的剩余150个GXC,将不会被分配)

在第14天结束后,新一轮的赛季开始,此时玩家通过消耗等,假如已经有新的3000个 GXC流入到了总奖池,则此时总矿池为20000 - 250 + 3000 = 22750个GXC

此时,新一轮赛季的总奖池为22750 * 2% = 455个。


与其他小镇的关系和主要异同:


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目前已有3座小镇:蛋糕小镇,自然小镇,可信小镇,均围绕不同的公链进行搭建,功能内容近似,略有异同。

所有小镇之间,关系平等,数据独立,经济统一,专属内容,贸易互通


用户数据分离

同一账号无法在两座小镇内互通使用,以避免单方面数据碾压,自然小镇会面向海外群体。

同时也会保留较国内近距离节点,以供任何想前往自然小镇建立发展的用户访问。


经济统一

蛋糕将作为核心资源,总量为50亿,由3座小镇分摊,分别为蛋糕小镇的16.67亿,自然小镇的16.67亿,可信小镇的16.66亿。

详见 https://blog.cardmaker.io/blog/helpcn13/


专属内容


可信小镇盛产“冰元素”,效果强烈(对应蛋糕小镇的基础4元素和自然小镇强烈的“光元素”)

可信小镇的专属卡牌效果为“伤害提升”,可以叠加强化每回合造成的伤害值,该效果在其他小镇中制作得到(对应蛋糕小镇的是“驱散”,自然小镇的“持续伤害”)

以上作为可信小镇的“特产”可于后续的魔法枢纽中与其他小镇进行贸易。


魔法枢纽

FT(例如蛋糕,元素)和NFT(卡牌,角色)将通过【魔法枢纽】进行输送。以流转小镇之间的资源,进行各取所需,互利互惠的贸易。


随着小镇的更多开放,资源贸易的互通,产品的不断优化,将承载起越来越大的效应。

(———— 正如孕育了千年的文明古国,从不孤单,在扩张后发现了其他领土,于是开始了征战或贸易,有的擅长出口石油,有的擅长出口芯片,各不相同。而你参与的,将是一场世界经济盛宴)


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所有小镇关联调整:


由于加入了新小镇新元素,每种元素的对应的蛋糕产出平摊下调

所有小镇卡牌每天的蛋糕分配总量:

从每种元素每天的4000,平摊调整至3333个。

所有小镇角色每天的蛋糕分配总量:

从每种元素每天的12000,平摊调整至10000个。


开服活动详见


Website:https://www.cardmaker.io

Game Portal1: http://neo.cardmaker.io

Game Portal2: http://play.cardmaker.io

Game Portal3: https://blockcity.gxb.io/download/

Twitter: https://twitter.com/cardmakerio

Telegram:  https://t.me/CardMaker

Discord:  https://discord.gg/tNjgXUW

关注我们,关注游戏人

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