维护时间:2019.8.29,16:00~20:00
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本次更新内容:
新增卡牌blockchaingamer和egamers
可以在贸易马车中购买。
blockchaingamer和egamers是海外链游合作站点:
小镇UI调整。
炼金室迁移到了主菜单名为Card Maker
蛋糕工坊增量补贴迁移到了工坊内的顶部栏
新手对白简化。
炼金室内加入了动态提示。
角色篇:
介于多小镇共享分配方案开始实行,角色的蛋糕产出方案调整,如下:
角色的每日蛋糕产出根据每个元素系总量恒定,每种元素总共12000个CAKE,由所有小镇共享。
角色蛋糕的分配公式调整为:
某玩家单元素角色法力之和 / 所有小镇的元素角色法力之和(包括不活跃的角色)
固所有用户即便在活跃用户减少时也可以分摊到属于自己的CAKE,并且权重也会随着法力提升而覆盖不活跃的角色,最终无限趋近于最大值,也避免造成人数上升收益一定越低的问题(原先会造成只剩1人时分配最优的恶劣局面)
其余加成和权重影响保留不变。
举例:
蛋糕小镇中玩家A拥有火元素角色的法力总值为10000,所有小镇火元素角色法力总和为500000,最终玩家A通过火元素角色分摊到蛋糕 = 10000 / 500000 * 12000 = 240个
灰烬力量的消耗调整:
原先的灰烬力量消耗,导致了角色收益低的用户和灰烬没产生直接关联的现象
现将根据所有小镇的法力总和来分配。
每天根据每种元素所有小镇会共享消耗 900 点灰烬力量,以及个人基础消耗 6 点灰烬力量
某玩家当天灰烬力量消耗 = 某玩家当天某元素角色的法力 / 所有小镇某元素角色总法力 ,向上取整。
即获得的CAKE越多,灰烬力量消耗越大,当剩余灰烬力量扣除小于0时,根据扣除与应扣除占比来获得CAKE。
灰烬充能上限上调至20000点。
灰烬力量对蛋糕产出的加成区间简化:
0~0,蛋糕产出0%
1~2000,蛋糕产出100%
2001~MAX,蛋糕产出150%
举例:
蛋糕小镇中玩家A拥有火元素角色的法力总值为10000,蛋糕+自然小镇所有火元素角色法力总值为500000,最终玩家A通过火元素角色需要消耗的灰烬力量 = 10000 / 500000 * 900 + 6 = 24点
吉安娜/【遗迹镜像】吉安娜:基础生命从148提升到180
大地之灵/【遗迹镜像】大地之灵:基础生命从120提升到160
飓风之灵/【遗迹镜像】飓风之灵:基础生命从133提升到160
烈焰之灵/【遗迹镜像】烈焰之灵:基础生命从160提升到200
神秘的Mr.N/【遗迹镜像】神秘的Mr.n:基础生命从95提升到100
卡牌篇:
卡牌的蛋糕产出方案调整同理,分配公式调整为:
某玩家单元素卡牌法力之和 / 所有小镇的元素卡牌法力之和(包括不活跃的卡牌)
每个元素为4000个CAKE,由所有小镇共享。
灰烬力量的消耗调整,将根据所有小镇的法力总和来分配。
每天根据每种元素所有小镇会共享消耗 300 点灰烬力量,以及个人基础消耗 2 点灰烬力量
某玩家当天灰烬力量消耗 = 某玩家当天某元素卡牌的法力 / 所有小镇某元素卡牌总法力 ,向上取整
即获得的CAKE越多,灰烬力量消耗越大,当剩余灰烬力量扣除小于0时,根据扣除与应扣除占比来获得CAKE。
灰烬充能上限上调至20000点。
灰烬力量对蛋糕产出的加成区间简化:
0~0,蛋糕产出0%
1~2000,蛋糕产出100%
2001~MAX,蛋糕产出150%
工坊篇
加入灰烬充能。
可以对烘焙工坊进行灰烬充能,以提高收益系数。
填充后灰烬力量后,可以对收益系数有10%的额外加成(当为0时,也不会减少收益系数)。
当灰烬力量扣除小于0时,根据扣除与应扣除占比来获得CAKE。
灰烬力量在每天0点结算扣减,根据每天收取的原始收益值计算,公式为:
原始总收益值 / 10000,向上取整。
即收取的值越多,灰烬力量消耗越快。
灰烬充能上限为20000点。
收益系数举例:
玩家A基础收益系数为400%,则填充灰烬力量后收益系数为400% (1 +10%) = 440%。
灰烬力量消耗举例:
玩家A当天所有工坊的收益值为1000000,则当天扣除灰烬力量 = 1000000 / 10000 = 100
其他:
自然小镇开服数据将在此次更新结束后公告。
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