CardMaker

【公告】20190523更新内容

维护时间:2019.5.23,16:00~18:00

维护期间将无法登录,请留意。

本次更新内容:


新增“区块维他”卡牌

新增推广合作方“区块维他”卡牌

QQ--20190522204735

卡牌效果为敌方随机单体30点无元素伤害,以及试行卡牌效果:击退,可以将目标推向后排,AP消耗为1。

“区块维他(BlockVita)”是一个发现好玩有趣区块链应用的社区。


卡牌携带规则调整:

由于未来的每一个卡牌全新试行效果,都可能会带来意想不到的极端策略,带来平衡性等方面的困扰,故作出以下调整方案:

限制携带相同的出战系统卡牌不能超过5张。

QQ--20190521151558

注:系统卡牌会有该标识。


新增角色品级划分

品级划分如下:
灰色:陈旧
白色:普通
绿色:优秀
蓝色:稀有
紫色:史诗
橙色:传说

品级颜色可以通过“我的旅团”“角色详情”的角色名查看。

QQ--20190521151910

QQ--20190521152621

品级将在后续逐步体现作用。


新增角色技能:

1星吉安娜/【遗迹镜像】吉安娜:

【奥术激活】开场时获得一次性AP+2(通过故事卡打出)


新增“我的出售”分类

新增角色和卡牌的市场中“我的出售”分类,可以更清晰的查看自己的出售了


新增资源探勘面板:

--5

该面板通过点击小镇界面的顶部弹出。

元素的供应量提升只受到实际领取影响,即每次用户领取因工坊产出的元素邮件时,才会更新探勘面板(非实时)

注:目前暂只开放了工坊和马车的统计


蛋糕铺升级为“加工厂”:

QQ--20190522161242

加工厂内新增4元素与元素精华的Bancor加工兑。

新增资源“元素精华”

coin30coin30coin30coin30

元素精华是一种高级资源,具有权益性作用,根据Bancor规则加工。

可以使用任意一种元素,通过加工厂的指定通道,加工成元素精华,也可以从元素精华反向加工成对应元素。

元素精华不分种类。

元素精华初始供应量:1000

作为蛋糕小镇初始买入量。

元素初始抵押量:1000000

作为蛋糕小镇初始元素抵押量。

CW为40%

初始状态时,加工厂内的4元素数据相同

每种元素可以通过加工厂兑换的元素精华总量各为20000

每次加工或反加工需CAKE作为加工能源费:

能源费CAKE计算公式:

加工使用的元素或反加工获得的元素量 * 0.1%

能源费流入小镇建设,会计入蛋糕经验。

元素精华的加工兑开放时间与蛋糕铺相同。

后续官方将不参与元素精华的加工行为,将该部分经济行为最大化的转移给市场。

元素精华可用于对市场部分经济的控制,相关的权益功能将在后续更新中逐步引入。

传送门:Bancor科普简介


卡牌目标标记优化:

QQ--20190521130326

将原先写在下方卡牌描述的整理至卡牌左侧的AP下方显示目标标记

标记对应如下:

我:我方
敌:敌方
单:单体
全:全体
前:前排
后:后排
选:选定目标
玩:玩家本身

多个标记组合起效。

注:该条为显示优化,对内容不产生变化。


烘焙工坊的炼金师等级需求调整:

烘焙工坊的使用等级从2级降低为1级。


新增模组:

命运竞技场

--3

该模组使用模组内置卡牌,难度适中。

高级哥布林商店

--4

该模组中的兑换需要更高级的货物


模组调整:

在哥布林商店中新注入100张黄金券。

现需要2张封印的黄金券换取1个黄金券,每日奖励次数下调为1次


活动:

炼金工房折扣活动延续:

活动时间:2019.5.23 16:00 ~2019.5.30 16:00

活动期间炼金工房的卡牌制作消耗CAKE将根据FP进行折扣。

消耗CAKE = 制作卡牌的FP / 4000 * 2500。

期间对应FP卡牌获得的经验和版税也同比例对应。

其他资源无变化。


小预告:

模组探索宝箱中关于CAKE奖励将不再补贴10%的蛋糕(作为经验的部分),即探索宝箱只会获得激活模组的90%,并返还模组“黑龙公主巢穴”宝箱的10%蛋糕给所有已激活却没获得探索宝箱的用户。将于下次更新时实行。


往期更新内容:

https://blog.cardmaker.io/blog/gg20190516/

其他:

《CardMaker》将应邀参加NEO JOY 2019活动,就链游项目如何切实落地,辅助链圈生态,项目互通,前景发展等问题与NEO,币乎等众多项目方,大咖交流

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