CardMaker

【公告】20190516更新内容

维护时间:2019.5.16,16:00~18:00

维护期间将无法登录,请留意。

本次更新内容:


新增烘焙工坊访问和采集功能


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玩家可以随机访问他人的工坊,以及可以进行采集操作。

随机访问他人工坊会消耗10点能量。

采集有一定成功率,假设玩家A为采集者,玩家B为被采集者,计算公式为:

基础50% +(A的1级工坊数量 * 1% + A的2级工坊数量 * 1.5% + A的3级工坊数量 * 4%)-(B的1级工坊数量 * 1% + B的2级工坊数量 * 1.5% + B的3级工坊数量4%)

几率向上取整,最小为0%,最大为100%

正在建造/升级的工坊计为上一个等级。

每次采集操作会消耗30点能量。

采集成功后,将获得目标工坊剩余收益值的20%。

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注:采集操作只影响收益值的转移,不影响结算规则。

后续会逐步开放更多互动或主动性内容。



新增光暗元素试行效果:


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在模组中试行光元素和暗元素效果,目前所有的效果关系如下:

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光暗元素对无元素属性效果为120%

无元素属性对光暗元素效果为80%

光暗元素的资源产出和制作规则将在后续更新。



新增模组

**最后的旅途-Last Trip **

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Lastrip是一款风格化的区块链独立游戏,由Ling和他的小伙伴们制作,讲述的是一个孤独的灵魂游走在生死之间,迷失在善恶两难的不同境遇里,逐步展开不同文化,地域,社会观,宗教观与价值观交融的史诗。

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Lastrip模组资料由原作者提供,CardMaker以另一种表现形式,还原原作,将其快速的移植到这个UGC舞台,丰富化其内容。CardMaker成为首例破除传统领域项目壁垒的游戏,以游戏植入游戏的方式,实现了初始定位,在区块链这个领域中,降临无限可能性。

本模组中充满了随机的路线,非常耐玩,免费体验,结合故事卡,任何级别的玩家均可通关,并获得Lastrip永久纪念卡。

CardMaker作为UGC的实践者之一,在不断丰富化内容的过程中,将吸纳越来越多优秀的PGC/UGC内容,并将对这些爱好者进行UGC激励,在相关UGC组件走向完善的同时,也欢迎和鼓励更多的游戏爱好者,对游戏信任,对生态建设支持,参与内容设计的小伙伴,对CAKE进行更多价值赋能,以彻底从PGC时代过渡到UGC时代。

另外,Lastrip的作者将获得5000000CAKE的UGC激励,也成为了首个以游戏结合游戏植入CardMaker的方式,并获得激励的爱好者,该激励将于2019.5.23前发放。

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模组调整:

模组探索过程中需要支付蛋糕的途径将不再流回模组资源池,将100%流入小镇建设,作为蛋糕经验

已修复随机事件会因进出模组而改变的问题。

修复达尔文进化的路线问题。



水,风,土元素矿上限探测完毕:


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继火元素探测完毕之后,探测到了水/风/土元素总量上限各为20亿

目前元素的探测统计如下(截止于2019.5.15 18:00):

当前总供应量(已流入到过玩家的):

火元素:187,521,538
水元素:153,658,672
风元素:160,834,357
土元素:165,867,473

元素矿配额比例如下:

蛋糕小镇:10%

用于导流合作或资源救急,当前已供应量:

火元素:29,930,000
水元素:35,220,000
风元素:40,480,000
土元素:47,300,000

工坊产出:20%

通过烘焙工坊的常规产出,当前已供应量:

火元素:80,568,454
水元素:80,768,008
风元素:80,970,032
土元素:80,452,779

模组探索:70%

模组探索获得,当前已供应量:

火元素:77,023,084
水元素:37,670,664
风元素:39,384,325
土元素:38,114,694

根据物质不灭定理,资源并不会平白消失或生成,只是再生往往需要漫长时间(现实世界中石油的生成至少需要200万年时间),而人类对资源的耗费行为却异常轻松。

同火元素矿一样,水/风/土元素将在后续的时间点开始重新再生(2020.9.16),再生规则会在后续更新中公布。

随着资源的枯竭:

在资源矿池挖空时,对应的工坊将无法产出该资源,直到小镇资源获得再生。

对应的模组资源池枯竭时,也将不会获得资源,所有模组的资源将会视探索状况进行模组之间的迁移。

小镇的居民对剩余资源的探查还在进行中,后续会根据使用状况逐渐公布其他资源的探查结果(在领域技术通畅成熟后,会致力将相关资源数据迁移上链)。

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“What can satisfy humans’ need, but it can not satisfy humans’ greed.”



活动:

炼金工房折扣活动延续:

活动时间:2019.5.16 16:00 ~2019.5.23 16:00

活动期间炼金工房的卡牌制作消耗CAKE将根据FP进行折扣。

消耗CAKE = 制作卡牌的FP / 4000 * 2500。

期间对应FP卡牌获得的经验和版税也同比例对应。

其他资源无变化。


卡牌出战规则调整预告:

由于未来的每一个全新卡牌的试行效果,都可能会带来意想不到的极端策略,带来平衡性等方面的困扰,故作出以下调整方案:

出战卡牌将限制携带相同的官方卡牌不能超过5张

该规则调整将在2019.5.23 18:00后实施,以供缓冲。对于已经使用的视为早鸟获益



往期更新内容:

https://blog.cardmaker.io/blog/gg20190509

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